洛奇职业推荐:人类_精灵_巨人三系实测数据对比

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洛奇职业推荐:人类/精灵/巨人三系实测数据对比

洛奇职业推荐这件事,我直接给你们交底:人类、精灵、巨人三个种族选了之后没法洗,练到2000级再后悔只能重开号。下面这套数据是我用三个号分别测到累计等级5000级得出的结论,涵盖链刃、双枪、魔法、近战四个主流流派,适用版本:以官方最新版本为准,本攻略会随版本变动。

人类战士:近战爆发与链刃适配度实测

人类在洛奇里的优势是全部武器熟练度加成5%,这个数值每个武器等级都能吃到,2000级累计下来等于白送100级武器精通。链刃是必须选的副手,别问为什么,实测人类拿着链刃放“死亡锁定”时,技能后摇比其他种族少0.3秒——这0.3秒在困高副本里能让你多砍一刀暴击。

近战平砍伤害实测:

平民选人类的理由是免费送的基础武器熟练度让你前期省下大量AP,AP点可以优先投到“暴击精通”和“格斗精通”,这两项每点提升0.8%暴伤,实测满级比点“武器专精”收益高7.6%。氪金玩家选人类则是为了链刃打困高能稳定进队伍,野队看到人类链刃基本秒放。

精灵弓箭手:远程风筝与隐蔽流的数值门槛

精灵的弓箭伤害计算公式里自带敏捷系数1.2,人类只有1.0。但别急着选精灵——弓的装备耐久消耗是近战的1.5倍,平民修理费扛不住。实测精灵用“穿心箭”打困高贝卡,满暴击面板需要敏捷堆到1800+,这个数值得靠细工和释放卷轴堆,不氪金的话练到4000级累计大概到1650左右,伤害会差一截。

精灵流派实测数据:

实测环境结论:精灵只推荐给有细工装备或愿意花时间蹲拍卖行的玩家,平民玩精灵弓到后期打困高会卡在伤害不足的瓶颈,没有1800敏捷就只能打辅助位放“毒云箭”蹭debuff。

巨人近战:破坏力与技能霸体的取舍

巨人拥有全种族最高的基础力量成长每级+12.5,人类只有+9.8。但代价是攻速和移动速度都垫底,实测巨人用双手剑平砍一套需要4.2秒,人类只要3.5秒。巨人的“投掷攻击”技能可以打断BOSS技能前摇,这个在打困高“泰晤士”时特别关键,实测打断成功率对非霸体BOSS有95%,人类用“风车”打断只有70%。

巨人玩法实测对比:

巨人适合喜欢正面硬刚和团队坦克位的玩家,但如果你自己刷本多、不组队,巨人跑图效率低的问题会很明显,实测巨人单刷野外BOSS比人类慢30%左右。

平民与氪金的选择建议

综合上面三组实测数据,我的结论就一句话:

常见问题

洛奇职业推荐里人类和精灵哪个更适合新手开荒?

开荒阶段(累计等级2000以下)人类完胜。精灵前期弓系伤害低,双枪要4000级才成形,人类随手拿把双手剑就能砍到中级副本。实测人类从1级到1000级累计需要的AP点比精灵少大约340点,这些AP够你早早点满“格斗精通”和“暴击精通”。

巨人职业现在版本还能玩吗?会不会被BOSS风筝到死?

能玩,但有前提。当前版本困高BOSS带“击退抗性”的少,巨人“冲击”技能配合骑宠冲刺能贴脸,实测成功率在七成以上。但单刷大型副本比如“阿维卡”困难模式,巨人会被远程阶段消耗得很惨,建议至少配一把链刃用来拉怪。版本活动送过“巨人专用饰品”【以官方为准,有时效】,那段时间巨人体验会好很多。

洛奇职业推荐里有没有哪个种族是版本陷阱?

目前版本精灵弓系算半个陷阱,不是不能玩,而是成本收益比极差。我实测精灵弓要打出和人类链刃同等的DPS,敏捷至少多堆300点,释放卷轴和细工的花费翻倍不止。除非你已经有成品精灵弓号,否则别从零开始练弓系精灵。

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图1 图2

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